当你完成滤镜数据包的编辑后,点击“发送”按钮将修改后的数据包发送给服务器。此时,游戏中的画面效果就会应用上你添加的滤镜。
在WPE的数据包列表中,找到与滤镜相关的数据包。右键点击该数据包,选择“编辑数据包”。在弹出的编辑窗口中,可以修改相应的值来实现添加滤镜的效果。具体数值的修改方式可以参考滤镜文件的说明。
2025-05-06 02:26:55
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